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RollBerry · Changelog

Versionsverlauf

Die nutzerorientierte Historie mit neuen Funktionen, Verbesserungen und Fehlerbehebungen. Öffne einen Eintrag für die vollständigen Update-Details.

Neu Verbessert Behoben Performance & Kompatibilität Updatehinweis

Versionsdetails

v0.10.0 Klare Positionsansagen und flexible Spielanzeigen 28. September 2026 · Closed Beta

Optionale Feldnummern erleichtern Positionsansagen zwischen Spielern und Spielleitung. Leseseiten für den Spieltisch, skalierbare Initiativanzeigen und zuverlässige Raster bei gedrehten Karten unterstützen den gemeinsamen Spielbetrieb.

Positionsansagen und Spieltisch

  • Feldnummern optional um den ausgewählten Token einblenden und konfigurieren; Spielleitung und Spieler sehen dieselben Nummern
  • Leseseiten für mehrere Tischseiten wählen und ein Zielfeld bestätigen, ohne den Token zu bewegen
  • Initiativanzeigen in DM- und Spieleransicht passend zur Bildschirmgröße skalieren

Zuverlässigkeit und Bedienung

  • Quadratgitter im Spielerfenster auch nach einer 90°-Drehung bis an die oberen und unteren Kartenränder anzeigen
  • Stabilere Wiederverbindung, Nebel- und Wanddarstellung, Patrouillen und Effekte
  • Notizmarker-Titel beim sofortigen Bestätigen zuverlässig speichern; Tastatur-Tooltips und kompakte Bibliotheksansichten verbessern
  • Die Entwicklung über Buy Me a Coffee in den Einstellungen unterstützen
v0.9.9 Bibliothek, aktive Quests und klare Tokenanzeigen 15. September 2026 · Closed Beta

Version 0.9.9 vereint Questnotizen und Material in der Bibliothek. Mehrere aktive Quests, vollständige Tokennamen und eine kompakte Spieler-Initiative erleichtern den Spielbetrieb. Verbesserte Vorschauen, private Hörproben und geschützte Backups unterstützen die Vorbereitung.

Bibliothek und Quests

  • Mehrere Quests gleichzeitig aktivieren; das Öffnen einer Quest, die aktive Materialauswahl und das Teilen mit Spielern getrennt steuern
  • Questnotiz als erste Bibliotheksseite lesen und direkt bearbeiten; Abschluss, Archivierung und Fortsetzung behalten Inhalte und unterstützen Rückgängig
  • Sammlungen für Hierarchien und Zuordnungen weiterverwenden; frühere Sitzungen mit Rückblick und Materialverweisen im schreibgeschützten Sitzungsverlauf nachlesen
  • Neue Sitzungsplanung und die Bearbeitung historischer Sitzungen entfallen. Vorhandene Daten bleiben erhalten; Vorbereitung und Spielbetrieb schreiben keine automatischen Sitzungseinträge mehr

Spielbetrieb und Lesbarkeit

  • Vollständige Namen oberhalb des Tokens, TP-Leiste darunter und farbige Tokenkreise; Auswahl hebt Token und Anzeigen gemeinsam hervor
  • Erreichbare Figurenliste für freigegebene Werte bei dichten Tokenstapeln oder verdeckten Anzeigen; private Angaben bleiben geschützt
  • Spieler-Initiativleiste wächst und schrumpft mit der Teilnehmerzahl; das geöffnete DM-Initiativepanel ersetzt die zusätzliche Zugleiste
  • Deutsche und englische Sprachwechsel auch im bereits geöffneten Spielerfenster

Vorbereitung und Datenerhalt

  • Private Audio-Hörproben, aussagekräftige Charaktervorschauen und kompaktere Handout- und Referenzansichten
  • Notizen direkt bearbeiten und Entwürfe beim Navigieren erhalten; Questwechsel verändert keine laufenden Audiokanäle
  • Vollständige Backups vor der Verdrängung durch unvollständige Archive schützen
  • Importwarnungen mit Dateiname, Format, tatsächlicher Größe und verständlichen Alternativen
v0.9.8 Re-Release: Bibliothek, Lesbarkeit und Wiederherstellung 13. September 2026 · Closed Beta

Version 0.9.8 ergänzt eine vollständige Kampagnenbibliothek mit Quests, atomare Autoren- und Undo-Abläufe, kartenübergreifendes Kopieren und Gruppenwechsel sowie bestätigte Kampf- und Lebensaktionen. Robustere Player-, Audio-, Fog-, Archiv- und Wiederherstellungswege schützen lokale Sitzungen und Kampagnendaten.

Re-Release vom 13.09.2026

  • Nützlichere Inhaltsvorschauen, direkte Quest-Aktionen und klarere Filter; Rücknavigation erhält Suchkontext, Scrollposition und Fokus
  • Vollständige, vergrößerbare Bildvorschauen und lesbare lange Titel; koordinierte Notiz- und Token-Beschriftungen sowie erreichbare Minimap bei Zwischen-Zoomstufen
  • Fehlende Datenordner gezielt wieder verbinden und fehlende Medien diagnostizieren, ohne Originaldateien beim Bereinigen verwaister Registereinträge zu löschen
  • Korrigierte Thumbnail-Pfade unter macOS und ausreichend Platz für englische Vorteil-/Nachteil-Beschriftungen
  • Aktualisierte deutsch- und englischsprachige Hilfe für Kampagnen- und Audioabläufe

Neu

  • Kampagneninhalte über direkte Quest-Mitgliedschaften organisieren, fokussiert öffnen, duplizieren, neu zuweisen und mit exaktem Undo löschen
  • Gemischte Auswahlen aus Tokens, Zeichnungen, GM-Pins, Lichtern und Notizmarkern atomar auf andere Karten kopieren
  • Figurengruppen identitätserhaltend zwischen Karten oder Etagen bewegen und Formation, Initiativekonflikte sowie Player-Ausgabe steuern
  • Bestätigte reversible Aktionen für Schaden, Heilung, temporäre Trefferpunkte, Todesrettungswürfe, kritische Treffer und Status
  • Globale Kampagnenquellen mit erhaltenen Referenzen und sichtbarem Verlauf aktueller Aktionen

Verbessert

  • Notizen, Charaktere, Gegenstände, Begegnungen, Handouts, Audiotracks und Soundsets behalten Entwürfe, Questziele, Medien und Identitäten bei Fehlern und Undo
  • Gemeinsame Figurendetails, private Notizen, fokussierte Inspektoren und reservierter Canvas-Platz halten wichtige Aktionen erreichbar
  • Audio- und Medienabläufe bestätigen Starts, Ersatz und Abbrüche zuverlässig; große Videos laden stabiler und Fehler bleiben im richtigen Kontext
  • Player-Ausgabe stellt Karten, Fog, Licht, Wände, Overlays, Handouts, Initiative und Status aus dem aktuellen bestätigten Stand wieder her
  • Archive erhalten Quests, globale Quellen, Charaktere, Begegnungen, Monsterbilder, Karteninhalte, regionale Fog-Daten und referenzierte Medien

Behoben

  • Fog-Snapshots und Regionsänderungen bleiben atomar geordnet und in der gemeinsamen Undo-Historie wiederherstellbar
  • Initiative, Tokens, Patrouillen, Figurenverknüpfungen und persistente Statusinstanzen behalten bei Bearbeitung, Löschung und Undo ihre Identität
  • Token-Namen, Gesundheitsanzeigen, Türen, Räume, Effektquellen und Initiativewerte bleiben auch in dichten Ansichten lesbar
v0.9.7 Workflow- und Stabilitätsupdate 5. September 2026 · Closed Beta

Der Re-Release von Version 0.9.7 ergänzt den geprüften Soundboard-Transfer um Korrekturen aus dem ersten Anwenderfeedback: stabilere NSC- und Trefferpunkteingaben, eine filterbare Notizübersicht, responsive Charakterbögen und Dialoge, eine erweiterte SFX-Emoji-Auswahl sowie zuverlässiges Einfügen externer Zwischenablage-Texte.

Neu

  • Das aktive SFX-Board direkt aus der Vorbereitung als geprüftes RollBerry-Inhaltspaket exportieren
  • Erhaltene Soundboard-Pakete unmittelbar auswählen, vollständig prüfen und gezielt in die aktuelle Kampagne importieren

Verbessert

  • Ausgewählte Slots ohne zusätzliche Bearbeitungssperre direkt anpassen; Speichern übernimmt Änderungen bewusst und Abbrechen verwirft den Entwurf
  • Sounds ohne vorgeschalteten Anordnungsmodus per Drag-and-drop oder Aktion aus dem SFX-Pool einem Slot zuweisen
  • Pool-Einträge bestätigt und rückgängig machbar entfernen, während Dateien und bestehende Slot-Zuweisungen erhalten bleiben
  • Größere responsive Pool- und Kanalflächen, vollständig ziehbare Pool-Zeilen und 140 kategorisierte Emojis mit bis zu zwei Auswahlen pro Slot
  • Notiz-Tags direkt unter dem Inhalt bearbeiten und Rasterbefehle durch Gedrückthalten von G wiederholen
  • Kampagnen- und Kartennotizen gemeinsam nach Bereich und Kategorie filtern, durchsuchen und nach Änderung oder Titel sortieren

Behoben

  • Schnelle Rasteränderungen werden seriell auf den aktuellen Kartenstand angewendet und verlieren keine Zwischenwerte
  • Offene Board-Umbenennungen und Slot-Entwürfe werden vor Import oder Export zuverlässig übernommen
  • Fehlende oder unpassende Paketinhalte werden gezielt gemeldet; lange Vorschautitel sowie Tastatur- und Screenreader-Zustände bleiben stabil
  • Neu angelegte NSC bleiben in ihrer Kategorie; direkte mehrstellige Trefferpunkteingaben und Schrittänderungen werden zuverlässig gespeichert
  • Sehr lange Karten- und Objektnamen bleiben innerhalb destruktiver Bestätigungsdialoge lesbar
  • Text aus externen Anwendungen lässt sich über das native Bearbeiten-Menü mehrzeilig und mit Sonderzeichen in Eingabefelder und Notizen einfügen
v0.9.6 Funktions-, Performance- und Stabilitätsupdate 4. September 2026 · Closed Beta

Version 0.9.6 trennt Display und Regie klarer, speichert Spielerausschnitt und Notizkontext pro Kampagne und stellt ungespeicherte Entwürfe wieder her. Sichere Musik- und SFX-Pools, eine größere Klangset-Vorbereitung sowie stabilere Synchronisierung machen lokale VTT-Sitzungen belastbarer.

Neu

  • Neuer Bereich Display — Spielerfenster, Vorschau, Spielerausschnitt, Pause und Blackout bleiben von Szenen, Audio und SFX in der Regie getrennt
  • Spielerausschnitte werden pro Karte gespeichert und nach Kartenwechseln oder Neustarts wiederhergestellt
  • Getrennte Kampagnen-Pools für Musik und SFX mit bestätigter Auflösung bestehender Doppelzuordnungen
  • Videomap-Ton lässt sich pro Karte gezielt und ausschließlich für das Spielerfenster aktivieren und regeln
  • Leere oder vorlagenbasierte Notizen lassen sich direkt in jeder Kategorie oder Kartengruppe erstellen, ohne die aktive Karte zu wechseln

Verbessert

  • Notizen stellen Inhalt und schnelle Navigation in den Vordergrund; seltene Optionen bleiben kompakt erreichbar
  • Notizsuche, Auswahl, aufgeklappte Gruppen und Scrollposition bleiben pro Kampagne erhalten; ungespeicherte Entwürfe überstehen Panel- und Kampagnenwechsel sowie Neustarts
  • Kampagnenzentrale, Begegnungen, Initiative, Räume, Handouts sowie Musik- und SFX-Vorbereitung bieten klarere Aktionen und zusätzliche Drag-and-drop-Wege
  • Klangsets bieten einen größeren, eigenständig scrollbaren Trackpool, klarere Kanalzuweisungen und sichtbare Angaben zur App-Version
  • Virtualisierte Kartenlisten, kleine Vorschaubilder und begrenzte Bild-Caches halten große Kartenbestände reaktionsfähig

Behoben

  • Player-Synchronisierung verwendet stabile aktuelle Snapshots und überschreibt keine neueren Token-, Fog- oder Darstellungsänderungen
  • Verspätete Notiz-Lade- und Speicherantworten überschreiben keine neueren Eingaben oder andere Kampagnen; fehlgeschlagene Speicherungen behalten den lokalen Entwurf
  • Native Audio-Drops in Klangset-Kanäle werden nicht mehr vom übergeordneten Kampagnen-Handler zurückgewiesen
  • Unabhängige DM- und Player-Rotation bleibt für Karten, Video, Fog, Tokens, Marker und festgelegte Spielerausschnitte geometrisch konsistent
v0.9.5 Funktions- und Stabilitätsupdate 29. August 2026 · Closed Beta

Version 0.9.5 hält Räume, Fog, Zeichnungen, Marker und Messungen auch auf gedrehten Karten präzise ausgerichtet. Handouts lassen sich direkt mit Tokens verknüpfen, Map-Variantengruppen bleiben einklappbar und die Inspektoren für Karten, Räume und Patrouillen werden übersichtlicher.

Neu

  • Kanonische Kampagnen-Handouts direkt mit Tokens verknüpfen — Zuordnungen bleiben bei Export und Import erhalten
  • Vollständiger aktiver Karteninspektor — Rotation, Abmessungen, Raster und weitere zentrale Kartendaten auf einen Blick

Verbessert

  • Raumnotizen stehen im Inspektor an erster Stelle; Patrouillen erhalten eine eigene, klar gegliederte Steuerung
  • Variantengruppen in der Kartenleiste lassen sich ein- und ausklappen
  • Notiz-Marker-Vorschauen bleiben vollständig lesbar und frei von überlagernden Canvas-Inhalten

Behoben

  • Raster, Fog, Räume, Zeichnungen, Marker und Messungen bleiben bei 90°-, 180°- und 270°-Rotation präzise ausgerichtet
  • Audio-Schleifen werden am tatsächlichen Medienende zuverlässig fortgesetzt
v0.9.4 Funktionsupdate 28. August 2026 · Closed Beta

Version 0.9.4 bringt physische Grid-Kalibrierung für 1:1-Display-Abbildung, sichere Handout-Platzierungen auf Karten, Map-Varianten-Synchronisation, Room-Handout-Assignments und einen überarbeiteten Patrol-Inspektor. Animiere Karten erhalten automatisch Thumbnails, Notiz-Marker bekommen einen eigenen Inspektor und die Spieleransicht bei großen Karten wird stabilisiert.

Neu

  • Physische Grid-Kalibrierung mit 1:1-Modus — Karten lassen sich für physische Displays exakt kalibrieren
  • Handout-Platzierungen auf Karten — Handouts gezielt auf der Karte platzieren und verwalten
  • Room-Handout-Assignments — Handouts können Räumen zugeordnet werden
  • NoteMarkerInspectorPanel — dedizierter Inspektor für Notiz-Marker-Bearbeitung
  • Video-Thumbnail-Generierung — Thumbnails für animierte Karten automatisch erstellt
  • Map-Varianten-Synchronisation — Varianten bleiben sicher synchronisiert

Verbessert

  • Patrol-Inspektor überarbeitet — streamline Steuerung und lesbare Guidance
  • Map- und Raum-Inspektor-Kontext verbessert — klarere Werkzeuge und Zustände
  • Grid-bewusste Entitäten bleiben bei Rekalibrierung erhalten — keine Datenverluste
  • Atmosphäre-Management vom Live-Betrieb getrennt — klarere Zuständigkeiten
  • Kampagnen-Content-Picker und Import-Workflows stabilisiert

Behoben

  • Wetter-Presets lassen sich korrekt ausschalten — keine aktiven Presets mehr nach Deaktivierung
  • Map-Imports bleiben in der Kampagnen-Vorbereitung — keine verlorenen Importe
  • Patrol-Zeichnungs-Guidance bleibt lesbar
  • Charakter-Angriffs-VFX-Aktionen wiederhergestellt
  • Canvas-Objekte bei Berührung im Vordergrund
  • Spielerpräsentation und große-Karten-Sync abgesichert
v0.9.3 Verbesserungsupdate 26. August 2026 · Closed Beta

Version 0.9.3 härtet Initiative-, Sidebar- und Content-Paket-Workflows, trennt Kampf-Vorbereitung vom Kampfstart und behebt Lokalisierungs- und Zoom-Probleme. Neu sind eine hierarchische draggable Map-Rail, private Notizen für Map-Strukturen und sichere Multi-Token-Kampf-Aktionen. Interne Authoring-Tools wurden nach BerryInsight verschoben, das Sidepanel-Hierarchie verfeinert und Token-Rendering bei Co-Lokalisierung verbessert.

Neu

  • Hierarchische draggable Map-Rail für bessere Kartenübersicht — Karten können per Drag-and-Drop neu angeordnet werden
  • Private Notizen für Map-Strukturen — sensible Informationen lassen sich nun direkt an Karten-Elemente anheften
  • Sichere Multi-Token-Kampf-Aktionen — mehrere Token können gleichzeitig und sicher im Kampf gesteuert werden
  • Interne Authoring-Tools nach BerryInsight verschoben — klarere Trennung zwischen Authoring und Live-Game
  • Content-Pakete zeigen exakte Inhaltsvorschauen vor dem Export — Nutzer sehen präzise, was im Paket enthalten ist
  • Live-Audio und Party-Roster in der Sidebar gehärtet — robustere Wiedergabe und zuverlässigere Roster-Anzeige

Verbessert

  • Initiative-Workflow: Vorbereitungsphase und Kampfstart sind jetzt klar getrennt — keine versehentlichen Kampfstarts mehr
  • Verknüpfte NPC- und Kampagnen-Vorbereitungs-Workflows bleiben erhalten — Party-Roster und NPC-Sitzungs-Bibliothek zuverlässig zugänglich
  • Kontextuelle Workflows und lokalisierte Status-Controls auf Konsistenz ausgerichtet
  • Export-Gruppenaktionen in Content-Paketen sind klarer lesbar
  • Map-Sidepanel-Workflows verfeinert — flüssigere Interaktion und klarere Zustände
  • Live-Sidepanel-Hierarchie verfeinert — klarere Priorisierung von Informationen

Behoben

  • Roster-Gesundheitsbalken bleibt innerhalb des Debt-Budgets — keine visuellen Überläufe mehr
  • NPC-Session-Bibliothekszugang in der Sidebar wiederhergestellt — war zeitweise nicht erreichbar
  • Lokalisierung von Fog-History-Aktionen korrigiert — Aktionen erscheinen jetzt auf Deutsch bzw. Englisch
  • Lokalisierte Workflow-Feedback-Meldungen korrigiert
  • Campaign-Return-Label bleibt bei hohem Zoom sichtbar und korrekt
  • Character-Identität bleibt in Sidepanel-Sheet erhalten — keine Verwechslung beim Wechsel zwischen Charakteren
v0.9.2 Funktionsupdate 22. August 2026 · Closed Beta

Version 0.9.2 führt lokale Content-Pakete (.rollberry) zum sicheren Teilen von Kampagnen und Karten ein, bringt Audio-Steuerung in die linke Workspace-Zone und konsolidiert die Karten-Inspektoren. Zudem werden dreizonige Workspace-Navigation, Daten-Vertrauenslücken bei Sitzungen und Notizen und das helle Erscheinungsbild eingestellt.

Neu

  • Lokale Content-Pakete (.rollberry): Kampagnen, Karten, Monster, Gegenstände, Zauber und Begegnungen als sichere ZIP-Archive exportieren und importieren — mit Attribution, Rechte-Bestätigung und dreistufiger Import-Prüfung (Stagen → Inspizieren → Commit)
  • Audio-Steuerung in der linken Workspace-Zone: sicherer Audio-Workspace mit Diagnose, stabiler Wiedergabe und Fehler-Recovery
  • Dreizonige Workspace-Navigation: Karten, Seitenleisten und Aktionsbereiche sind in klar getrennte Zonen gegliedert
  • Konsolidierte Karten-Inspektoren: kontextuelle Inspektoren zusammengeführt für klarere Besitzverhältnisse
  • Explizite Würfel- und Tischsteuerung: Controls sind jetzt klarer lesbar und getrennt

Verbessert

  • Drei-Zonen-Workflows gehärtet und auf Konsistenz geprüft
  • Permanente Seitenleisten-Icons klarer von aktiven Werkzeugen unterschieden
  • Kontextuelle Inspektor-Workflows stabilisiert
  • Lizenz auf Version 2.1-beta aktualisiert

Behoben

  • Live-Audio-Controls bleiben innerhalb der Canvas-Grenzen
  • Transiente Audio-Quell-Fehler werden abgefangen und automatisch recovered
  • Charakterdetails bleiben zuverlässig in der Content-Zone
  • Combat- und Charakter-Feedback-Flows wiederhergestellt
  • Workspace-Responsiveness bei Updates stabilisiert
  • Notiz-Marker schneiden keine Wörter mehr ab — ganze Wörter bleiben erhalten
v0.9.1 Verbesserungsupdate 16. August 2026 · Closed Beta

Wartungsupdate ohne neue Bedienfunktionen.

Neu

  • Session- und Player-Viewport-Workflows vollständig implementiert
  • Session-Inhalte lassen sich gezielt umschalten

Verbessert

  • Spieler-Viewport-Gesten erfordern Alt-Taste zur Vermeidung versehentlicher Aktionen
  • Karten-Canvas-Workspace-Größen präzisiert
  • Release-Workflows und Workspace-UI gehärtet

Behoben

  • Spieler-Inhalte werden zuverlässig unter Fog verdeckt
  • UTF-8 BOM aus Lizenzdateien entfernt (repariert DMG-Build auf ARM64)
v0.9.0 Workflow- und Oberflächenupdate 13. August 2026 · Closed Beta

Version 0.9.0 bündelt die überarbeitete Kampagnenzentrale, gehärtete Live-Abläufe und den neuen Kartenarbeitsbereich in einem geschlossenen Beta-Stand.

Neu

  • Map Canvas Redesign: Karte im Mittelpunkt, Navigation/Werkzeuge/Objekte/Aktionen in klar getrennten Flächen
  • Live-Regie: Spieler-Ausgabe, Pause/Blackout, Atmosphären, Wetter, Einblendungen, Audio/SFX kompakt steuerbar
  • Session Library: Karten, Party, Medien, Effekte im linken Arbeitsbereich
  • Tiefe Arbeitsfenster: Token, Initiative, Räume, Notizen, Handouts, Encounter, Würfel in größenoptimierten Panels

Verbessert

  • Canvas-Werkzeuge: Linksklick aktiviert, erneuter Klick schließt, Rechtsklick für Optionen
  • Temporäre TP cyan hervorgehoben, Schaden verbraucht zuerst Temp HP
  • Patrouillen mit kompakter Farbauswahl und sichtbaren Routen
  • Blackout mit Bestätigungspflicht und sichtbarer Umkehr

Behoben

  • Popovers/Fenster: Mindestgrößen, Scroll-Sicherheit, kein horizontales Verschieben
  • Dice-Skin-Import: Kein pauschales Ablehnen mehr
v0.8.1 Stabilitätsupdate 7. August 2026 · In Entwicklung

Ein interner Entwicklungsstand mit korrigierten temporären TP, stabileren Kartenaktionen und verfeinerten Token-Abläufen.

Update

  • Ein interner Entwicklungsstand mit korrigierten temporären TP, stabileren Kartenaktionen und verfeinerten Token-Abläufen.
v0.8.0 Workflow-Update 3. August 2026 · In Entwicklung

Der interne Entwicklungsstand führte Kampagnenorganisation, Sitzungsplanung sowie polierte Karten- und Raumabläufe zusammen.

Update

  • Der interne Entwicklungsstand führte Kampagnenorganisation, Sitzungsplanung sowie polierte Karten- und Raumabläufe zusammen.
v0.7.9 Härtungsupdate 3. August 2026 · In Entwicklung

Ein interner Entwicklungsstand zur Absicherung von Kampagnen-, Karten-, Fog- und Spielerfenster-Abläufen.

Update

  • Ein interner Entwicklungsstand zur Absicherung von Kampagnen-, Karten-, Fog- und Spielerfenster-Abläufen.
v0.7.8 Performance-Update 2. August 2026 · In Entwicklung

Der interne Entwicklungsstand trennte Kaltstart- und Wiederverbindungsbudgets und stabilisierte Würfel-, Medien- und Release-Prüfungen.

Update

  • Der interne Entwicklungsstand trennte Kaltstart- und Wiederverbindungsbudgets und stabilisierte Würfel-, Medien- und Release-Prüfungen.
v0.7.7 Feedback-Update 30. Juli 2026 · In Entwicklung

Wartungsupdate ohne neue Bedienfunktionen.

Update

  • Keine sichtbaren Funktionsänderungen
v0.7.6 Live- und Effektupdate 29. Juli 2026 · In Entwicklung

Der interne Entwicklungsstand ergänzte interaktive Effekte und verbesserte Live-Synchronisation, Patrouillen und kompakte Kontextmenüs.

Update

  • Der interne Entwicklungsstand ergänzte interaktive Effekte und verbesserte Live-Synchronisation, Patrouillen und kompakte Kontextmenüs.
v0.7.5 Oberflächenupdate 29. Juli 2026 · In Entwicklung

Ein interner Entwicklungsstand mit direkterer Effektbearbeitung, drei Erscheinungsbildern und abgesicherter Fog-Synchronisation.

Update

  • Ein interner Entwicklungsstand mit direkterer Effektbearbeitung, drei Erscheinungsbildern und abgesicherter Fog-Synchronisation.
v0.7.4 UX-Update 28. Juli 2026 · In Entwicklung

Der interne Entwicklungsstand verfeinerte Würfelpräsentation, Effekte und die zuverlässige Wiederherstellung der Spieleransicht.

Update

  • Der interne Entwicklungsstand verfeinerte Würfelpräsentation, Effekte und die zuverlässige Wiederherstellung der Spieleransicht.
v0.7.3 Würfel- und Tokenupdate 28. Juli 2026 · In Entwicklung

Ein interner Entwicklungsstand für physikbasierte Würfel, Tokenvorlagen, Patrouillen und robustere Encounter-Snapshots.

Update

  • Ein interner Entwicklungsstand für physikbasierte Würfel, Tokenvorlagen, Patrouillen und robustere Encounter-Snapshots.
v0.7.2 Funktions- und Stabilitätsupdate 24. Juli 2026 · Closed Beta

Synchronisierte Wetteratmosphären, gezielteres Speichern von Encountern und eine robustere Spieleransicht ergänzen den regulären Closed-Beta-Stand.

Neu

  • Synchronisierte Wetteratmosphären für Sonne, Wolken, leichten und starken Regen, Gewitter, Schnee, Schneesturm, Graupel, Nebel, Dunst und Wind
  • Wetterintensität sowie Bodenspritzer und Pfützenringe lassen sich passend zur Szene steuern
  • Ausgewählte Gegner oder alle Gegner einer Karte lassen sich gezielt als Encounter-Vorlage speichern
  • Boss-Token werden als eigene Fraktion in Encounter-Abläufen berücksichtigt

Verbessert

  • Die Wetterdarstellung folgt automatisch dem gewählten Performance-Modus und bleibt zwischen Spielleitung und Spielerfenster synchron
  • Die Spieleransicht reagiert zuverlässiger auf Größenänderungen und wartet beim Kartenwechsel sauber auf den fertigen Fog-Stand
  • Encounter-Vorlagen zeigen deutlicher, welche und wie viele Gegner gespeichert werden

Behoben

  • Zeichenaktionen werden unter Windows zuverlässiger an das Spielerfenster übertragen
  • Parallele SFX-Importe blockieren oder überschreiben sich nicht mehr
  • Die Rechteckauswahl steht direkt nach dem Kartenwechsel zuverlässig bereit
  • Veraltete Kompendium-Inhalte werden nicht mehr an die Spieleransicht übertragen
v0.7.1 Verbesserungsupdate 21. Juli 2026 · In Entwicklung

Zoomstufen-Auswahl für Karten, Video-Karten-Kompatibilitätsprüfungen, MP4-Fast-Start-Import, Handout-Drag-and-drop und Token-Bild-Zuschnitt.

Verbessert

  • Zoomstufen-Auswahl und 'Ganze Karte'-Ansicht im Viewport-HUD
  • MP4-Fast-Start-Import für zuverlässigere Video-Karten-Wiedergabe
  • Puffer-Management für HD/4K-Video-Karten
  • Video-Kompatibilitätsprüfungen mit Codec-Hinweisen (WebM/VP9, MP4/H.264)
  • Handout-Bilder per Drag-and-drop importieren mit Fehlerbehandlung
  • Token-Bild-Zuschneide-Tool für Portrait-Bilder

Behoben

  • UTF-8 BOM aus Lizenzdateien entfernt (DMG-Build auf ARM64 repariert)
  • Spieler-Projektion im DM-Vorschaumodus verbessert
  • Token-Bewegungsmessung für gedrehte Viewports korrigiert
  • Canvas-Szenen-Einstellungen und Lichtquellen-Layer stabilisiert
v0.7.0 Verbesserungsupdate 19. Juli 2026 · In Entwicklung

Stabilere Spieler-Synchronisation, zuverlässigere Kontextmenüs, verbesserte Nebel- und Lichtsteuerung sowie aufgewertete Rückgängig-Funktion.

Verbessert

  • Spieler-Synchronisation: Live-Token-Platzierung und Fog-Updates werden robuster an verbundene Spieler gesendet
  • Kontextmenüs: Overlay-Übergänge und Doppelklick-Aktionen laufen deterministischer und zuverlässiger
  • Nebel auf großen Karten: Region-basierte Abdeckung wird korrekt abgebaut und beim Neustart erhalten
  • DM-Lichtausrichtung: Lichtquellen und Token werden konsistent zueinander dargestellt
  • Rückgängig/Wiederholen: Erweiterte Historie mit zuverlässigerer Aufzeichnung von Karten- und Token-Aktionen
  • Befehls-Palette und Encounter-Panel: Stabilere Interaktionen in Sidebar-Panels

Behoben

  • Initiale Datenbank und Herunterfahren: Robustere Behandlung beim ersten Start und beim Beenden
  • Nebel auf großen Karten: Koordinaten werden jetzt korrekt in Kartenkoordinaten abgetastet
  • Initiative-Ribbon: Token-Indikatoren werden an den Seitenkanten korrekt ausgerichtet
  • Windows-Dateisperren: Wiederholungsmechanismen für temporär gesperrte Dateien beim Speichern
  • DMG-Lizenzdateien: BOM-Zeichen entfernt, ARM64-Builds laufen jetzt korrekt
v0.6.34 Fehlerbehebung 16. Juli 2026 · In Entwicklung

Robustere Dateispeicherung unter Windows, korrekte Nebelkoordinaten auf großen Karten und besser ausgerichtete Initiative-Ribbons.

Behoben

  • Initiale Datenbank und Herunterfahren: Robustere Behandlung beim ersten Start und beim Beenden
  • Nebel auf großen Karten: Koordinaten werden jetzt korrekt in Kartenkoordinaten abgetastet
  • Initiative-Ribbon: Token-Indikatoren werden an den Seitenkanten korrekt ausgerichtet
  • Windows-Dateisperren: Wiederholungsmechanismen für temporär gesperrte Dateien beim Speichern
  • Windows-Installationsprogramm: Paketierungsargumente werden zuverlässiger weitergereicht
v0.6.33 Verbesserungsupdate 14. Juli 2026 · In Entwicklung

Kartenvarianten lassen sich zuverlässiger verwalten und exportieren. Neue Metadatenfelder sorgen für konsistentere Kampagnendaten.

Neu

  • Kartenvarianten-Workflows: erweiterte Verwaltung und Metadaten für Kartenvarianten
  • CampaignView: verbesserte Kartenvarianten-Navigation und -Aktionen

Verbessert

  • Map-Group-Handlers: erweiterte Metadaten-Verarbeitung
  • Export/Import: verbesserte Kartenvarianten- und Metadaten-Erhaltung
  • +9 i18n-Keys in DE und EN
v0.6.32 Funktionsupdate 14. Juli 2026 · In Entwicklung

Ein neues Hilfe-Center und eine übersichtliche Tastenkürzel-Referenz machen Funktionen schneller auffindbar. Tastatur- und Kontextaktionen reagieren zugleich verlässlicher auf den aktuellen Arbeitsbereich.

Neu

  • Das durchsuchbare Hilfe-Center erklärt zentrale Arbeitsabläufe auf Deutsch und Englisch
  • Eine gemeinsame Tastenkürzel-Übersicht ist direkt in der App und über das Anwendungsmenü erreichbar

Verbessert

  • Kontextmenüs auf der Karte beziehen sich zuverlässiger auf das tatsächlich ausgewählte Element
  • Geöffnete Auswahlfenster bleiben beim Scrollen stabil
  • Tastenkürzel für Raster und Soundeffekte reagieren nur noch im passenden Arbeitsbereich
v0.6.31 Verbesserungsupdate 13. Juli 2026 · In Entwicklung

Kampagnen, Kartenvarianten, Atmosphären und Charaktere lassen sich klarer verwalten. Die Oberfläche ist außerdem deutlich vollständiger auf Deutsch und Englisch verfügbar.

Neu

  • Notizvorlagen für Sitzungen, NSCs, Quests, Beute, Begegnungen und Dungeons beschleunigen die Vorbereitung
  • Die Kampagnenverwaltung zeigt Beziehungen zwischen wichtigen Einträgen übersichtlicher

Verbessert

  • Seitenleiste und Panel-Wechsel führen klarer durch Kampagnen, Karten und Charaktere
  • Charakterbögen, Begegnungen, Handouts, Notizen, Musik, Räume und Atmosphären sind konsistenter lokalisiert
  • Monsterwerte und Fähigkeitsbezeichnungen sind leichter lesbar

Behoben

  • Fehlerhafte Pseudodragon-Daten wurden korrigiert
  • Beschriftungen und Tooltips auf Karte und Kampagnenübersicht wurden bereinigt
v0.6.30 Funktionsupdate 13. Juli 2026 · In Entwicklung

Sichtlinien berücksichtigen jetzt Wände und verschachtelte Räume. Dadurch entspricht die Spieleransicht genauer dem, was Figuren auf der Karte tatsächlich sehen können.

Neu

  • Tokens sehen nur Bereiche, die nicht durch Wände verdeckt sind
  • Räume können Balkone, Innenhöfe und andere Teilbereiche enthalten
  • Sichtkegel bilden die Blickrichtung von Figuren genauer ab

Verbessert

  • Die Raumverwaltung zeigt überlappende und enthaltene Bereiche verständlicher
  • Die Sichtbarkeit einzelner Tokens lässt sich gezielter steuern

Behoben

  • Aufgedeckter Nebel berücksichtigt Wände zuverlässiger
  • Raum- und Sichtbarkeitsinformationen bleiben beim Export und Import erhalten
v0.6.29 Verbesserungsupdate 12. Juli 2026 · In Entwicklung

Zentrale Arbeitsbereiche reagieren konsistenter und die Spieleransicht synchronisiert Änderungen zuverlässiger. Fehlende Bilder werden verständlich abgefangen.

Verbessert

  • Szeneneinstellungen, Lichtquellen, Initiative, Räume und Tokenbibliothek sind konsistenter bedienbar
  • Kompendium, Monsterdetails, Kampagnen, Handouts und Notizen sind übersichtlicher aufgebaut

Behoben

  • Spieleransicht und Präsentationsfenster zeigen den Synchronisationsstatus zuverlässiger
  • Fehlende Grafiken zeigen eine saubere Ersatzdarstellung statt eines defekten Bildes
  • Anzeigeprobleme an Wänden, Notizmarkern und Initiative wurden korrigiert
v0.6.28 Funktionsupdate 12. Juli 2026 · In Entwicklung

Initiative und Spieleransicht sind während einer laufenden Runde leichter zu verfolgen. Karten-, Handout- und Token-Abläufe wurden für den Einsatz am Tisch geglättet.

Neu

  • Eine kompakte Initiative-Leiste zeigt die Reihenfolge auf Karte und Spieleransicht
  • Der aktive Token wird während seines Zuges deutlich hervorgehoben

Verbessert

  • Kampagnen-, Karten-, Handout-, Token- und Initiative-Abläufe benötigen weniger Zwischenschritte
  • Rasterpositionen und Lichtsteuerung werden klarer zwischen Haupt- und Spieleransicht abgestimmt

Behoben

  • Nebel, Raster und Spieleransicht bleiben beim Live-Schalten zuverlässiger synchron
  • Atmosphäre-Szenen sowie Token-Tooltips und Kontextmenüs reagieren stabiler
v0.6.27 Fehlerbehebung 11. Juli 2026 · In Entwicklung

Rotierende Atmosphäre-Videos bleiben zwischen Haupt- und Spieleransicht zuverlässiger synchron.

Behoben

  • Die Drehung von Atmosphäre-Videos bleibt nach der Übertragung an die Spieleransicht korrekt erhalten
  • Szenenwechsel mit rotierenden Video-Hintergründen laufen stabiler
v0.6.26 Funktionsupdate 10. Juli 2026 · In Entwicklung

Die Spieleransicht bildet zuverlässiger ab, was am Tisch wirklich sichtbar sein soll. Kampagnen lassen sich schneller fortsetzen, sichern und für verschiedene Displays vorbereiten.

Neu

  • Die Spielervorschau zeigt dieselbe gefilterte Ansicht wie das tatsächliche Spielerfenster
  • Die zuletzt verwendete Karte wird je Kampagne gespeichert und beim nächsten Öffnen wiederhergestellt
  • Kampagnen können über mehrere zentrale Menüs schnell gesichert werden
  • Neue Anzeigeprofile optimieren die Spieleransicht für Spieltisch, Beamer oder Stream
  • Atmosphäre-Szenen können automatisch wechseln

Verbessert

  • Karten werden zuverlässiger live geschaltet und nur einmal vollständig übertragen
  • Kartenvarianten müssen bestätigt werden, damit keine falsche Variante versehentlich zugeordnet wird
  • Die Bezeichnungen rund um Sichtbarkeit und Spielervorschau sind eindeutiger

Behoben

  • Atmosphäre-Videos werden wieder korrekt abgespielt und als Vorschau angezeigt
  • Lichtquellen berücksichtigen zuverlässig ihre Position oberhalb oder unterhalb des Nebels
  • Fehlende Kartenvorschauen zeigen einen sauberen Ersatz statt eines defekten Bildsymbols
v0.6.25 Fehlerbehebung 9. Juli 2026 · In Entwicklung

Atmosphäre-Videos funktionieren wieder zuverlässig und werden in der Auswahl korrekt dargestellt.

Behoben

  • Atmosphäre-Videos werden wieder zuverlässig abgespielt
  • Video-Vorschauen erscheinen wieder korrekt
  • Die Ersatzdarstellung bei nicht verfügbaren Inhalten wurde verbessert
v0.6.24 Fehlerbehebung 9. Juli 2026 · In Entwicklung

Bestehende Charakterbögen werden nach einem Update wieder zuverlässig geöffnet und weiterverwendet.

Behoben

  • Ältere Kampagnen mit vorhandenen Charakterbögen lassen sich nach dem Update wieder zuverlässig öffnen
v0.6.23 Funktionsupdate 8. Juli 2026 · In Entwicklung

Die Initiative ist auf Karte und Spieleransicht leichter zu verfolgen. Lichtquellen lassen sich außerdem gezielt oberhalb oder unterhalb des Nebels platzieren.

Neu

  • Der aktive Zug wird direkt am zugehörigen Token hervorgehoben
  • Initiative-Beschriftungen erscheinen übersichtlich unter den Tokens
  • Lichtquellen können oberhalb oder unterhalb des Nebels platziert werden

Verbessert

  • Die Initiative-Leiste ist kompakter und in der Spieleransicht leichter lesbar
v0.6.22 Verbesserungsupdate 7. Juli 2026 · In Entwicklung

Kartenansicht, Atmosphäre und Sitzungsabläufe wurden für die tägliche Arbeit weiter verfeinert.

Verbessert

  • Kartenansicht und Arbeitsbereiche sind übersichtlicher
  • Atmosphäre- und Sitzungsabläufe lassen sich flüssiger bedienen
v0.6.21 Wartungsupdate 7. Juli 2026 · In Entwicklung

Kleines Wartungsupdate ohne neue Bedienfunktionen.

Updatehinweis

  • Keine sichtbaren Funktionsänderungen
v0.6.20 Performance-Update 5. Juli 2026 · In Entwicklung

Windeffekte laufen auch in längeren Sitzungen flüssiger. Effektsteuerung und Audio-Bereiche sind übersichtlicher angeordnet.

Performance & Kompatibilität

  • Windeffekte benötigen weniger Leistung und bleiben in langen Sitzungen flüssiger
  • Drei Leistungsmodi passen die Darstellung an unterschiedliche Geräte an

Verbessert

  • Effektsteuerung und Audio-Bereiche sind übersichtlicher angeordnet
v0.6.19 Update 1. Juli 2026 · In Entwicklung

Kleinere Stabilisierung nach dem großen 0.6.18-Ausbau: Sidebar-Scroll, Szenen-Readiness und robustere Bild-URL-Behandlung.

Verbessert

  • Sidebar-Kartenliste stabilisiert
  • Szenenstatus klarer
  • Bild-URL-Fehlerbehandlung
v0.6.18 Update 1. Juli 2026 · In Entwicklung

Großer Ausbau für Kartenliste, Video-Karten, Handouts, Performance-Diagnosen, Fog-Optimierungen und geschützte Charakterbögen.

Performance & Kompatibilität

  • Durchsuchbare Kartenliste
  • Video-Karten und Handouts
  • Fog- und Player-Sync-Performance
v0.6.17 Update 26. Juni 2026 · In Entwicklung

Die App-Steuerung wird mit konsistenteren Icons und klareren Werkzeugen leichter erfassbar.

Verbessert

  • Einheitlichere Control-Icons
  • Klarere Werkzeug-Symbole
v0.6.16 Update 26. Juni 2026 · In Entwicklung

Windows-Signing-Konfiguration wird robuster behandelt, damit Builds nicht unnötig blockieren.

Verbessert

  • Windows-Signing optional
  • Release-Stabilität
v0.6.15 Update 25. Juni 2026 · In Entwicklung

Große Karten und Fog-Regionen werden robuster vorbereitet, bevor die Karte am Spieltisch sichtbar wird.

Verbessert

  • Große-Karten-Fog stabilisiert
v0.6.14 Update 25. Juni 2026 · In Entwicklung

Fog auf großen Karten, Token-Größen und SRD-Templates werden für stabilere Begegnungen korrigiert.

Behoben

  • Fog-Start auf großen Karten
  • 18 Token-Größen korrigiert
  • SRD-Templates bereinigt
v0.6.13 Update 25. Juni 2026 · In Entwicklung

Nebel wird im GM-View sofort zuverlässiger sichtbar, besonders bei verdeckten Startzuständen.

Verbessert

  • DM-Nebel sofort sichtbar
  • Canvas-Allokation gehärtet
v0.6.12 Update 25. Juni 2026 · In Entwicklung

Fog-Koordinaten bleiben konsistent, auch wenn Karten rotiert werden.

Verbessert

  • Rotierte Fog-Koordinaten
  • Canvas-Dimensionen konsistent
  • Kein Unterschied bei 0 Grad
v0.6.11 Update 25. Juni 2026 · In Entwicklung

Token, Nebel, Wände und Zeichnungen folgen gedrehten Karten wieder korrekt.

Behoben

  • Rotationstransforms korrigiert
  • Token-Drag stabilisiert
  • Map-to-Screen-Abgleich
v0.6.10 Update 25. Juni 2026 · In Entwicklung

Der Spieler-Viewport bleibt bei rotierten Karten besser synchron mit der GM-Ansicht.

Behoben

  • Viewport-Rotation korrigiert
  • Drag-Deltas erklärt
v0.6.9 Update 25. Juni 2026 · In Entwicklung

Spielerfenster und GM-Ansicht bleiben bei Kartenrotationen deutlich zuverlässiger synchron.

Behoben

  • Viewport-Sync korrigiert
  • Koordinaten-Transforms
  • Broadcast-Lücken geschlossen
v0.6.8 Update 24. Juni 2026 · In Entwicklung

Monster-Token werden am Tisch informativer: Hover-Zusammenfassung, Detail-Popover und Wiki-Verknüpfung.

Verbessert

  • Token-Hover-Tooltip
  • Monster-Popover
  • Wiki-Slug für Token
v0.6.7 Update 24. Juni 2026 · In Entwicklung

Ein kleiner Performance-Fix reduziert unnötige Canvas-Arbeit im Leerlauf.

Behoben

  • Canvas-Leerlauf reduziert
  • CPU-Churn gesenkt
  • Ruhigere Session
v0.6.6 Update 24. Juni 2026 · In Entwicklung

GM-Nebel bleibt nach Werkzeugwechseln sichtbar und verlässlich.

Verbessert

  • Fog bleibt sichtbar
  • Toolwechsel stabiler
  • GM-Ansicht robuster
v0.6.1 Update 23. Juni 2026 · In Entwicklung

Lizenztexte, Kampagnenworkspace, UI-Politur und Live-/Blackout-Flows werden stark erweitert.

Verbessert

  • Beta-Lizenztexte
  • Kampagnenworkspace überarbeitet
v0.6.0 Update 23. Juni 2026 · In Entwicklung

Großer VTT-Meilenstein: Karten-Editor, Wände, Türen, Räume, Spieleransicht, Session Desk und Undo/Redo werden massiv ausgebaut.

Verbessert

  • Wände, Türen und Räume
  • Session Desk
  • Undo/Redo-System
v0.5.11 Update 12. Juni 2026 · In Entwicklung

Notizen und Handouts werden sicherer gerendert und die Arbeitsfenster wirken ruhiger.

Verbessert

  • Sicheres Markdown-Rendering
  • Floating-Windows verbessert
  • Handouts vereinfacht
v0.5.10 Update 12. Juni 2026 · In Entwicklung

Wartungsupdate ohne neue Bedienfunktionen.

Behoben

  • App-Fix
v0.5.9 Update 12. Juni 2026 · In Entwicklung

Kampagnenjournal, Notizenlayout und rechte Sidebar werden für längere Kampagnen besser nutzbar.

Verbessert

  • Kampagnenjournal lokalisiert
  • Notizen überarbeitet
  • Sidebar-Gruppen
v0.5.8 Update 12. Juni 2026 · In Entwicklung

Notizen und Handouts erhalten Bildunterstützung, Präsentationsfunktionen und robustere Fenster.

Neu

  • Bilder in Notizen
  • Handout-Präsentation
  • Import/Export erweitert
v0.5.7 Update 11. Juni 2026 · In Entwicklung

Legacy-Notizkategorien werden sicherer migriert.

Verbessert

  • Legacy-Daten geschützt
  • Kampagnenpflege stabiler
v0.5.6 Update 11. Juni 2026 · In Entwicklung

Wartungsupdate ohne neue Bedienfunktionen.

Verbessert

  • Packaging-Checks
  • Windows x64 fokussiert
  • Klarere Fehlermeldungen
v0.5.5 Update 11. Juni 2026 · In Entwicklung

Native Datenbankmodule und Paketnamen werden für verlässlichere Builds gehärtet.

Verbessert

  • Sauberere Artefaktnamen
  • Runtime-Details sichtbar
v0.5.4 Update 11. Juni 2026 · In Entwicklung

Asset-Import, Fog-Sichtbarkeit und Handouts werden für alltägliche Vorbereitung stabiler.

Verbessert

  • Datei- vs. Ordnerimport
  • Fog-Layer zuverlässiger
  • Handouts vereinfacht
v0.5.3 Update 11. Juni 2026 · In Entwicklung

Das Kampagnenjournal bekommt Sitzungszusammenfassungen, Sichtbarkeit und erweiterte Notiz-Metadaten.

Verbessert

  • Kampagnenjournal
  • Notiz-Metadaten
  • Export/Import erweitert
v0.5.2 Update 9. Juni 2026 · In Entwicklung

Lokaler Datenreset, ZIP-Import und Fog-Schnellaktionen werden sicherer.

Performance & Kompatibilität

  • Sicherer Datenreset
  • ZIP-Import stabilisiert
  • Fog-Aktionen gehärtet
v0.5.1 Update 7. Juni 2026 · In Entwicklung

Wartungsupdate ohne neue Bedienfunktionen.

Verbessert

  • Keine sichtbaren Funktionsänderungen
v0.5.0 Update 5. Juni 2026 · Initial Build

Erster getaggter RollBerry-Build als lokale VTT-Suite-Grundlage.

Neu

  • VTT-Grundlage
  • Lokale Desktop-App
v0.20.14 Update 23. April 2026 · Legacy-Meilenstein

Ein älterer Meilenstein bereinigt Zeichenkodierung und Darstellung in vielen UI-Bereichen.

Behoben

  • UTF-8-Darstellung bereinigt
  • UI-Texte korrigiert
  • Symbole stabiler
v0.20.0 Update 18. April 2026 · Legacy-Meilenstein

Früher großer Meilenstein mit Conservative DM View, Grid-Styling, Audio-Panel, Monsterkarten und Compendium-Arbeit.

Verbessert

  • Conservative DM View
  • Grid pro Karte
  • Compendium und Monsterkarten
v0.19.x Update 18. April 2026 · Legacy-Zyklus

Die 0.19.x-Reihe legt Grundlagen für Tool-Dock, AudioStrip, Charakterbogen-Editor und Compendium.

Verbessert

  • Tool-Dock
  • AudioStrip
  • Charakterbogen und Compendium